










Darksteel sort en magasin le Février 2004.
Deuxième set du Bloc Mirondin, cette édition set est composée de 165 cartes :
55 Rares, 55 Unco et 55 Communes.
Toutes en bord noir et disponible en normal et en foil, reconnaissable par un symbole représentant un bouclier (noir pour les commune, argenté pour les Unco et en or pour les Rares).
Il est possible de trouver une Commune Foil tous les 12 boosters, une Unco Foil tous les 20 et une Rare Foil tous les 40 Boosters.
Un Booster est composé de 15 cartes (1 Rares, 3 Unco, 11 Communes) au prix original de 3.29$.
Les 3 Boosters différents utilisent les illustrations suivantes :
Arcbound Ravager, Eater of days, Shield of Kaldra
Un Préconstruit est composé de 60 cartes (2Rares, 13Unco, 24 Communes et 21 lands ainsi qu’un livret stratégique) sélectionnées selon un thème, au prix original de 9.99$.
(4 Préconstruits différents disponibles, composés uniquement de cartes de Mirrondin et Derksteel : Master Blaster, Swarm & Slam, Mind Swarm, Transference).
Les secrets révélés
« Le monde . . . est . . . creux. » Tel est le secret que Chunth, l'ancien troll de Tel-Jilad, confie à Glissa Cherchesoleil avant son assassinat par un traître. Armée de ce savoir, Glissa se fraie un chemin dans Lumengrid, la grande capitale vedalken, vers le Sauvoir de Connaissance. La chambre sacrée du Synode cache une lacune — un tunnel saturé de mana bleu — qui conduit droit dans les entrailles secrètes de Mirrodin. Là, d'énormes tours de métal fongoïde, appelé mycosynthèse, se dressent vers un immense soleil intérieur de pur mana.
Poursuivie par les vedalkens, Glissa découvre un autre secret de ce plan. Memnarch est réel, et il attend patiemment que la championne elfe le trouve. Entretemps, il a entamé la construction d'un monument à sa gloire, l'Œil de sombracier, un appareil grâce auquel plus rien sur Mirrodin ne pourra lui être caché.
Liste des cartes :