Regles

Les bases

Zones

Comme Magic n’utilise pas de plateau de jeu, les zones sont des surfaces de jeu qui existent sur votre table.

Voici un exemple de partie en cours. Dans ce cas précis, il n’y a pas de cartes retirées de la partie, et pas de sorts sur la pile. (Quand vous mettez un sort sur la pile, vous prenez la carte dans votre main et vous la placez au milieu de la table jusqu’à ce qu’elle fi nisse de se résoudre.)

Bibliothèque
Au début de la partie, votre deck de cartes devient votre bibliothèque (autrement dit, votre tas de pioche). Les cartes y sont faces cachées, et elles restent dans l’ordre où elles étaient en début de partie. Personne n’a le droit de regarder les cartes de votre bibliothèque, mais vous pouvez connaître le nombre de cartes fi gurant dans la bibliothèque de chaque joueur. Chaque joueur a sa propre bibliothèque.

Main
Quand vous piochez des cartes, elles vont dans votre main, comme dans la plupart des autres jeux de cartes. Vous êtes le seul à avoir le droit de regarder les cartes de votre main. Chaque joueur a sa propre main.

En jeu
Quand vous commencez la partie, vous n’avez rien en jeu, mais c’est dans cette zone que toute l’action se déroule. Pendant chacun de vos tours, vous pouvez jouer un terrain depuis votre main. Les créatures, les artefacts et les enchantements arrivent aussi en jeu après leur résolution. Vous pouvez organiser vos permanents comme vous voulez (nous vous conseillons de placer les terrains près de vous), mais votre adversaire doit pouvoir les voir et dire s’ils sont engagés ou non. Cette zone est partagée par les deux joueurs.

Cimetière
Votre cimetière est votre tas de défausse. Vos sorts d’éphémère et de rituel vont dans votre cimetière une fois résolus . Vos cartes sont envoyées au cimetière quand elles sont défaussées, détruites, sacrifi ées, contrecarrées ou qu’elles y sont placées par un effet. De plus, vos créatures vont au cimetière si les blessures qu’elles subissent pendant un seul tour sont supérieures ou égales à leur endurance, ou si leur endurance est réduite à 0 ou moins. Les cartes de votre cimetière sont toujours face visible, et n’importe qui peut les regarder à tout moment. Chaque joueur a son propre cimetière.

La pile
Les sorts et les capacités existent sur la pile. C’est là qu’ils attendent que les deux joueurs aient décidé de ne pas jouer de nouveaux sorts ou capacités pour se résoudre. Quand c’est le cas, le dernier sort ou la dernière capacité à être arrivé sur la pile se résout, et les joueurs ont une nouvelle occasion de jouer des sorts et des capacités. (Jouer des sorts et des capacités est expliqué plus en détails dans le chapitre suivant.) Cette zone est partagée par les deux joueurs.

Retirée de la partie
Certains sorts et capacités indiquent qu’ils retirent des cartes de la partie. Mettez ces cartes de côté. Les cartes retirées de la partie sont généralement rangées face visible. Cette zone est partagée par les deux joueurs.